中村遊び応用研究所
中村遊び応用研究所
役立つエンタテインメントの未来を創造する
講演・研修等実績
【企業様・団体様向け】
2011.7 株式会社ガンバリオン様にて
ゲームデザイン/ゲームプロデュースに関する講演(1回2部構成)
テーマ:
快感を中心としたゲームデザイン
自然な操作を実現するUI設計の手法
永く愛されるゲームを作るために〜家族の生活上のニーズを知る〜
2011.2 福岡コンテンツ産業振興会議様にて
役立ち「売れる」エンタテインメント商品の条件とは
下記URLに詳細情報あります。
http://www.f-contents.jp/news/event/65
2010.11 〜 2010.12 ポリゴンマジック株式会社様にて
ゲームプロデュース/ゲームデザインに関する講演(計6回)
プロデュースの基本、プロデュースの実際、ゲーム企画とプロデュースの融合
マーケティング、店頭観察
2010.11 株式会社CRI・ミドルウェア様にて
ゲーム開発についての講演
テーマ:プロデューサー視点の商品開発ニーズについて
2010.5 ~ 2011.7 株式会社サイバーコネクトツー様にて
ゲームプロデュース/ゲームデザインに関する講演(計3回)
下記URLにて講演の模様を Ustream の録画で見る事ができます。
その他実績あり
【大学・専門学校・教育機関向け】
2012.3 日本工学院八王子専門学校 ゲームクリエイター科にて特別講義
テーマ:アーケードゲーム開発に学ぶゲーム企画の手法
2011.1 Global Game Jam 九州大学会場
基調講演(キーノート)
テーマ:アーケードゲーム開発に学ぶ短期で面白いゲームデザインをする方法
http://globalgamejamfukuoka.org/jp/event.html
2011.1 立命館大学 映像学部
サイトウ・アキヒロ教授 ゲームニクス理論講義 ゲスト講師
テーマ:「ことばのパズル もじぴったん」でのゲームニクス的実践例
2010.11 東京工科大学 メディア学部
特別講師
テーマ: 人間中心のゲームデザインの発想法
その他実績あり
【エンタテインメント商品・サービス開発実績】
Product のページに詳細あります。
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エンタテインメント商品開発・プロデュース・ゲームデザイン等に関する講演・研修のご相談に応じます。
ご連絡は、mojipittan.nakamura@gmail.com (中村 隆之)まで。